5 Comments

1, PS3, mint az összes konzol, mélyen gyártási ár alatt adják (játékokból van a bevétel zöme)

2, a PS3 baromira erős rendszer volt a maga idejében

3, a PS3-t feltörték és hozzá lehetett férni az összes belső, a még a játék programózók elöl is elrejtett funkciójához (hatalmas blama volt)

4, az 500 TFlops elméleti érték! Ezt kihozni belőle gyakorlatilag lehetetlen!

5, Ami nagyon új volt benne, hogy a CPU és GPU közös hozzáférésű memóriát tartalmazott (ma már általános).

5-a a GPU adat érzékeny, mindegy, hogy mikor kapja meg, csak sok legyen és folyamatos pl. képek átalakítása:)

5-b a CPU időzítés érzékeny, hip-hop ott kell lennie az adatnak akkor hatékony (pl. döntési fa, sorba rendezés ...).

Vannak algoritmusok, amiknek a GPU, van aminek a CPU előnyös, van ahol meg mindekttő kéne.

6, Az biztos, hogy nem nem általános célú, de cél feladatra használható volt, bár a leprogramozása biztos okozott néhány ősz hajszálat

7, Nem csak ők, egy csomó akamdémia intézet is használta, föleg fizika, meterológia területén

+1 a XBO 360-t meg a kinect miatt az élemiszer termelésbe használták sokat minőség biztosításra

Expand full comment

9. Az is kellett hogy a Sony az első években aktívan támogatta a Linux telepítését a konzolra. aztán ez elmúlt.

Expand full comment

Gyanítom, valami nagyon el lett számolva.

Expand full comment

Ki lehet ám fejteni bővebben is :-)

Expand full comment

A történet IT-s szemmel teljesen hihető. Nem véletlen, hogy a bitcoin bányászok ráugrottak a grafikus gyorsítókártyákra, azok számítási kapacitása költségarányosan messze jobb, mintha "normál" processzorokkal valósították volna meg. Szóval igen, van ilyen, érdemes "out of the box" gondolkodni.

Expand full comment